Визуелизација во Archicad

Секој архитект знае колку е важна тродимензионалната визуелизација во демонстрацијата на неговиот проект или неговите посебни фази. Современи програми за дизајн, кои сакаат да ги комбинираат што е можно повеќе функции во нивниот простор, нудат алатки, вклучувајќи ги и оние за визуелизација.

Пред извесно време, архитекти мораа да користат неколку програми за најквалитетна презентација на нивниот проект. Тридимензионалниот модел создаден во Archicade беше изведен во 3DS Max, Artlantis или Cinema 4D, кој зеде време и изгледаше многу тежок при правење промени и правилно пренесување на моделот.

Почнувајќи од осумнаесеттата верзија, програмерите на Archicad го ставија фотореалистичниот механизам за визуелизација на Cine Render, користен во Cinema 4D во програмата. Ова им овозможи на архитекти да избегнуваат непредвидлив извоз и да создадат реалистични малтери во околината на Archicad, каде што проектот беше развиен.

Во оваа статија детално ќе разгледаме како е организиран процесот на визуелизација на Cine Render и како да се користи, без да влијае на стандардните механизми на Archicade.

Преземете ја најновата верзија на Archicad

Визуелизација во Archicad

Стандардниот процес на рендерирање вклучува моделирање на сцени, поставување на материјали, осветлување и камери, текстурирање и креирање на конечна фотореалистичка слика (рендерирање).

Да претпоставиме дека имаме моделирана сцена во Archicad, во која стандардно се прикажуваат камери, се доделуваат материјали и се присутни светлосни извори. Определете како да го користите Cine Render за да ги уредите овие елементи на сцената и да создадете реална слика.

Поставување опции за Cine Render

1. Отворете ја сцената во Archicad, подготвена за визуелизација.

2. На картичката "Документ" ја наоѓаме линијата "Визуелизација" и изберете "Параметри на визуелизација"

3. Панелот за поставувања на Render се отвора пред нас.

Во паѓачката листа "Сцена", Archicad предлага да изберете конфигурација на шаблони за различни услови. Изберете соодветен образец, на пример, "Дневно, средно екстериско осветлување".

Може да земете образец како основа, да направите промени во него и да го зачувате под свое име кога е потребно.

Во паѓачката листа Механизам, изберете Maxon's Cine Render.

Поставете го квалитетот на сенките и визуелизацијата воопшто користејќи го соодветниот панел. Колку е повисок квалитетот, побавниот рендерирање ќе биде.

Во делот "Извори на светло" можете да ја прилагодите осветленоста на осветлувањето. Остави ги стандардните поставки.

Параметарот "Животна средина" ви овозможува да го прилагодите небото на сликата. Изберете "Физичко небо" ако сакате поправилно да го прилагодите небото во програмата, или "Sky HDRI", ако треба да користите карта со висок динамички опсег за повеќе реализам. Таквата картичка се вчитува во програмата посебно.

Отстранете го полето за избор "Use Archicad sun" ако сакате да ја поставите позицијата на сонце во одредена област, време и датум.

Во "Подесувања на времето", одберете го типот на небото. Овој параметар ги поставува карактеристиките на атмосферата и поврзаното осветлување.

4. Поставете ја големината на финалната слика во пиксели со кликнување на соодветната икона. Блокирајте големини за да ги задржите пропорциите на рамката.

5. Прозорецот на врвот на панелот за визуелизација е наменет да направи прелиминарен брзо рендерирање. Кликнете на кружните стрели и за кратко време ќе видите сликичка за визуелизација.

6. Продолжиме со деталните поставувања. Активирајте го полето за "Детални поставки". Деталните поставувања вклучуваат прилагодување на светлината, сенки, глобални параметри на осветлување, ефекти на бои и други параметри. Оставете ги повеќето од овие поставувања стандардно. Ги спомнуваме само некои од нив.

- Во делот "Животна средина" отворете го прозорецот "Физичко небо". Во него, можете да додадете и прилагодете такви ефекти за небото како сонце, магла, виножито, атмосфера и други.

- Во разгорувањето "Параметри", проверете ја кутијата "Трава" и уредувањето на сликата ќе стане живо и природно. Забележете дека погрешното пресметување на тревата исто така го зголемува времето на рендерирање.

7. Да видиме како можете да ги прилагодите материјалите. Затворете го панелот за визуелизација. Изберете во менито "Опции", "Детали за ставки", "Покриеност". Ние ќе бидеме заинтересирани за оние материјали кои се наоѓаат на сцената. Со цел да се разбере како тие ќе изгледаат на визуелизација, наведете во поставките на механизмот "" Cine Render од Maxon ".

Поставките на материјалот, исто така, генерално се оставаат како стандардни, освен за некои.

- Доколку е потребно, да ја смените бојата на материјалот или да ја дадете текстура во табулаторот "Боја". За реални визуелизации, препорачливо е секогаш да се користат текстури. Стандардно во Archikad многу материјали имаат текстури.

- Дајте му на материјалот олеснување. На соодветен канал, ставете ја текстурата, која ќе создаде материјални натуралистички неправилности.

- Работа со материјали, прилагодете ја транспарентноста, сјајот и рефлексивноста на материјалите. Ставете процедурални картички во соодветните слотови или рачно прилагодете ги параметрите.

- За да креирате тревници или бушави површини, активирајте го полето за штиклирање. Во овој слот можете да поставите боја, густина и висина на тревата. Експеримент.

8. По поставувањето на материјалите, одете во "Документ", "Визуелизација", "Почеток на визуелизација". Почнува механизмот на грешка. Вие само треба да чекате да заврши.

Можете да започнете со рендерирање на слики со F6 топла клуч.

9. Десен-клик на сликата и изберете "Зачувај како." Внесете го името на сликата и одберете го просторот на дискот за да зачувате. Визуелизацијата е подготвена!

Видете исто така: Програми за дизајнирање куќи

Ние ги разбираме сложеноста на рендерирање сцени во Archicad. Експериментирање и подобрување на вештините, ќе научите како брзо и ефикасно да ги визуелизирате своите проекти без прибегнување кон програми од трети страни!

Погледнете го видеото: BIM with GRAPHISOFT ArchiCAD (Мај 2024).