Технологијата од ЕА се нарекува Проект Атлас.
Соодветната изјава на официјалниот блог на Electronic Arts го направи техничкиот директор на компанијата Ken Moss.
Проект Атлас е облачен систем наменет за играчи и програмери. Од гледна точка на гејмер, не може да има посебни иновации: корисникот ја презема клиентската апликација и ја започнува играта во неа, која се обработува на EA серверите.
Но, компанијата сака да оди понатаму во развојот на облак технологии и нуди својата услуга за развој на игри на Frostbite мотор, како дел од овој проект. На кратко, Мос го опишува проектот Атлас за програмери како "мотор + услуги".
Во овој случај, прашањето не е ограничено на едноставно користење на ресурсите на оддалечените компјутери за да се забрза работата. Проектниот атлас, исто така, ќе обезбеди можност за користење на нервните мрежи за креирање на поединечни елементи (на пример, за генерирање на пејзаж) и анализа на активностите на играчите, а исто така го олеснува интегрирањето на социјалните компоненти во играта.
Сега повеќе од илјада вработени во ЕА од различни студија работат на проектниот атлас. Претставникот на Eletronic Arts не објави конкретни идни планови за оваа технологија.