Стариот компјутерски игри сеуште играат: дел 3

Игри од нашето детство станаа нешто повеќе од само забава. Овие проекти се засекогаш зачувани во меморијата, а враќањето по нив по многу години им дава неверојатни емоции на гејмерите, кои наводно ги преживуваат највозбудливите минути. Во претходните статии зборувавме за стари игри кои сѐ уште се играат. Третиот дел од рубриката не беше долг! Продолжуваме да се потсетиме на проектите од кои се извлекуваат чесни носталгични солзи.

Содржината

  • Последен пат 1, 2
  • Stronghold
  • Anno 1503
  • Unreal Tournament
  • Бојното поле 2
  • Lineage II
  • Збогатен сојуз 2
  • Црви армагедон
  • Како да се добие сосед
  • Симс 2

Последен пат 1, 2

Широкиот дијалог систем во Fallout отвори можноста да дознаете повеќе информации за мисијата, само разговарајте или убеди трговецот за попуст

Првите делови од пост-апокалиптичната приказна за преживеаните на азилот беа изометриски дејства со фазен систем на борба. Проектите се разликуваа во хардкорната игра и добра приказна, која, дури и ако беше претставена во текстуален формат, беше направена со големо внимание на деталите, љубовта кон работата и почитувањето на навивачите.

Black Isle Studios објави неверојатни игри во 1997 и 1998 година, поради што следните делови од серијата не беа поздравени од навивачите, бидејќи проектите значително го сменија концептот.

Првиот Fallout веднаш се сметаше за почеток на една серија, но не и за пост-апокалиптични игри, но RPGs кои ги следат правилата на системот за играње урамнотежени GURPS - комплексни, повеќеслојни и разновидни, овозможувајќи ви да играте барем научна фантастика, па дури и џуџиња, па дури и урбана фантазија. Со други зборови, проектот беше само пробен балон за водење на нов мотор.

Stronghold

Фановите на градење на огромни упоришта може да поминат неколку часа на крајот по натпреварот, обидувајќи се да ја опсажат подеднакво величествената тврдина на непријателот

Игрите на серијата Stronghold се појавија на почетокот на две илјадити, кога стратегии беа процут. Во 2001 година, светот го виде првиот дел, кој се одликуваше со фасцинантна механика за управување со населбата во реално време. Но, следната година, Крестоносците на крепост покажаа совршено балансирана и внимателна игра со акцент на економскиот развој, изградбата на огромен бастион и создавање армија. Легендите, објавени во 2006 година, исто така, се покажаа доста добри, но другите делови од серијата не успеаја.

Anno 1503

Градењето логистички системи за транспорт на ресурси од еден остров до друг може да го одложи игра за долги часови.

Една од најдобрите игри во серијата Anno 1503 се појави во продавниците во 2003 година. Таа веднаш се формирала како комплексна и фасцинантна стратегија во реално време, која ги отелотворувала економскиот РТС, симулатор за планирање на градот и воена акциона игра. Топла мешавина на жанрови од Макс Дизајн германски програмери е неверојатно успешна во Европа.

Во Русија, играта е сакана и почитувана за способноста да ги постават најтешките задачи за развој на населба, создавање логистички мрежи и трговија со ретки ресурси. Гејмер добива на располагање на бродот со резерви. Главната цел е да се создаде колонија и да се зголеми неговото влијание на блиските острови. Убаво е да се игра досега Anno 1503, ако се навикнеш на неквалитетната графика од 2003 година.

Unreal Tournament

Покрај одличната механика за снимање, акцијата понуди детален играчки свет, пријателски за почетници.

Овој стрелец бил подготвен да го претвори гледиштето на гејмерите на своето време за жанрот како целина. Проектот е создаден за следење на неговиот претходник Unreal, но ја повлече мултиплеер компонентата, станувајќи еден од најдобрите PvP во историјата на индустријата.

Играта беше позиционирана како директен конкурент на Quake III Arena, која излезе 10 дена подоцна.

Бојното поле 2

Кога битката на 32x32 се одржа пред играчот, беше создадена атмосфера на вистинска борба.

Во 2005 година, светот беше презентиран со уште една одлична мултиплеер игра Battlefield 2. Тоа беше вториот дел што го направи името на серијата, и покрај фактот што му претходеа неколку проекти кои раскажуваа за Втората светска војна и за конфликтот во Виетнам.

Бојното поле 2 не беше лошо за времето графики и совршено се покажа во голема компанија на странци на сервери спакувани во капацитет. Нема ништо изненадувачки што сега верните обожаватели сеуште се враќаат кон него, користејќи софтвер од трети лица и локални мрежни емулатори.

Во последната мисија на авионот има многу натписи на руски јазик. Во прилог на граматичките грешки, можете да ја најдете старата шега: "Не ги допирајте голите жици со влажни раце, поради тоа се рѓосуваат и се влошуваат".

Lineage II

Во текот на 4 години по објавувањето на територијата на Кореја во Lineage II има повеќе од 14 милиони играчи

Познатиот втора "линија", објавена во 2003 година! Во Русија, сепак, играта се појави само во 2008 година. Милиони луѓе се уште се заглавени во неа. Корејците создадоа голем универзум во кој тие работеа одлично игра механика и социјалната страна на игра.

Lineage II е еден од ретките MMOs кои можат да се пофалат со таква жива историја на постоење во гејмерската заедница. Можеби само изданието World of Warcraft од 2004 година може да стои во еден ред со него.

Збогатен сојуз 2

Играчот е слободен да избере кој тактички маневар ќе го однесе непријателот од стража.

Уште еднаш, се фрлам кон крајот на деведесеттите години, за да се запознаете со уште едно ремек-дело на жанрот на тактичка улога. Jagged Alliance 2 отсекогаш бил пример за многу проекти кои излегоа по него. Сепак, не сите успеаја да ја најдат истата слава како познатата JA2.

Играта ги следеше сите канони на жанрот за играње улоги: гејмерите мораа да ги дистрибуираат вештините, да пумпаат, да создадат тим на платеници, да вршат бројни задачи и да воспостават контакт со придружници, така што тие уште еднаш ќе прикриваат во битка или ќе го повлечат повредениот другар од пеколот.

Црви армагедон

Нуклеарната бомба не е толку страшна како и водата надвор од гејмерската зона, каде што веднаш ќе умре храбар црв

Црви - најдобри борци кои секогаш се подготвени за битка. Со нивната вродена харизма и комичен карактер, главните ликови на оваа игра фрлаат гранати еден во друг, пукаат од пушки и ракетни лансери. Тие го освојуваат теренот метар по метар, избирајќи ја најповолната позиција за следната одбрана.

Worms Армагедон е легендарна тактичка игра во која мултиплеер може да се држи со часови борби со пријателите! Анимирана графика и многу смешни ликови го прават овој проект еден од омилените, што вреди да се игра во здодевна вечер.

Како да се добие сосед

Вуди не само што му пречи на својот сосед, туку исто така прави филм за тоа.

Играта всушност се вика Соседите од пеколот, но сите играчи кои зборуваат руски јазик го знаат тоа со името "Како да се добие сосед". Вистинското ремек-дело од 2003 година во жанрот на потрагата-скрипта. Главниот лик, Вуди, кој во нашата локализација едноставно беше наречен Вовчик, постојано организираше парчиња за својот сосед, г-дин Винсент Ротвајлер. Неговата мајка, омилената Олга, кучето Меттс, папагалот на Чиле и многу други случајни учесници на луди и експлозивни авантури се поврзани со несреќните манипулации на второто.

Играчите со задоволство договориле валкани трикови со злобниот сосед, но многумина се прашувале зошто Вуди ќе му се одмазди. Позадината на играта се открива во клипот за сечење, кој беше присутен само во верзијата на конзолата. Излегува дека г-дин Винсент Ротвејлер и неговата мајка се однесувале на бесчувствителен начин: фрлија ѓубре во предел на Вуди, го спречиле да се одмори и тргнал на кучето во неговиот цветник. Уморен од таков став, херојот ги нарече телевизорите со реално шоу "Како да се добие сосед" и стана негов учесник.

Симс 2

Симулатор на животот Симс 2 отвора речиси бескрајни можности за играчот

Серијата игри на Симс не е погодна за сите гејмери. Но, постојат љубители на создавање интересни ентериери, организирање среќни семејства или предизвикување кавги и конфликти помеѓу карактери.

Вториот дел од The ​​Sims беше издаден уште во 2004 година, но сепак се држи до оваа игра, сметајќи го за еден од најдобрите во серијата. Голем број додатоци и внимание на детали привлекуваат гејмери ​​до ден-денес.

Следните десет листа на неверојатни проекти не се ограничени. Затоа, не заборавајте да ги оставите вашите коментари во коментарите на вашите омилени игри од изминатите години, во кои се враќате од време на време со големо задоволство.

Погледнете го видеото: Samadhi Movie, 2017 - Part 1 - "Maya, the Illusion of the Self" (Април 2024).