Дали некогаш сте размислувале да создадете сопствена игра? Можеби мислите дека е многу тешко и треба да знаете многу и да бидете во можност. Но, што ако имате алатка со која дури и лице со слаб концепт на програмирање може да ја реализира неговата идеја. Овие алатки се дизајнери на игри. Ќе разгледаме еден од дизајнерите - Game Maker.
Уредувачот на играта е визуелен развојен амбиент кој ви овозможува да ги поставите активностите на објекти со влечење на саканите икони за акција врз полето на објектот. Во основа, Game Maker се користи за 2D игри, а исто така и 3D создавање е можно, но тоа е непожелно поради слабиот вграден 3D мотор во програмата.
Лекција: Како да креирате игра во Game Maker
Препорачуваме да видите: Други програми за создавање на игри
Внимание!
За да ја добиете бесплатната верзија на Game Maker, треба да се регистрирате на официјалната веб-страница на програмата, а потоа да се поврзете со вашата сметка на Amazon на вашата сметка (ако немате сметка, можете исто така да се регистрирате преку вашата сметка). После тоа, внесете ја вашата e-mail и лозинка при стартување на програмата и рестартирајте го.
Креирање нивоа
Во Game Maker нивоа се нарекуваат соби. За секоја соба, можете да поставите различни поставувања за камерата, физиката, играта на животната средина. Секоја соба може да биде назначена за слики, текстури и настани.
Справите уредник
За појава на предмети одговорни едитори за уредување. Спрајт е слика или анимација што се користи во игра. Уредувачот ви овозможува да ги наместите настаните за кои ќе се прикаже сликата, како и да ја уредувате маската за слики - област што реагира на судири со други објекти.
GML јазик
Ако не знаете програмски јазици, тогаш можете да го користите системот drag-n-drop, со кој ќе ги влечете иконите за акција со глувчето. За понапредните корисници, програмата има вграден GML-јазик кој наликува на програмскиот јазик на Јава. Таа обезбедува напредни функции за развој.
Објекти и случаи
Во Game Maker, можете да креирате Objects (Object), кои се дел од ентитетот со свои функции и настани. Од секој објект можете да создадете примери (Instance), кои имаат ист својства како и објектот, но исто така и дополнителни сопствени функции. Ова е многу слично на принципот на наследување во објектно-ориентираното програмирање и го олеснува создавањето на играта.
Доблести
1. Способноста да се создаваат игри без програмирање на знаење;
2. Едноставен внатрешен јазик со моќни карактеристики;
3. Крос-платформа;
4. Едноставен и интуитивен интерфејс;
5. Брз развој.
Недостатоци
1. Недостаток на русификација;
2. Различна работа под различни платформи.
Game Maker е една од наједноставните програми за создавање на 2D и 3D игри, која првично беше создадена како учебник за учениците. Ова е одличен избор за почетници кои само се обидуваат во нов бизнис. На официјалната страница можете да преземете пробна верзија, но ако сте решиле да ја користите програмата за комерцијални цели, тогаш можете да ја купите по мала цена.
Превземи игра создателот за слободни
Преземете ја најновата верзија од официјалниот сајт.
Споделете ја статијата во социјалните мрежи: