Сликата во Photoshop може да се засенчи на неколку начини. Оваа статија ќе помогне да се објасни што точно е перјата, каде што се наоѓа, и пример ќе покаже како може да се направи во апликацијата Photoshop.
Перјавување или Пердув е постепено распаѓање на рабовите во сликата. Поради тоа, рабовите се омекнуваат и се создава постепена и униформна транзиција кон долниот слој.
Но, тоа може да биде достапно само кога работи со избор и означена област!
Главните одредби при работа:
Прво, ги означуваме параметрите на перјата, а потоа создаваме избраната област.
Нема очигледни промени, бидејќи на овој начин се посочува на програмата дека двете секрети страни треба да се растворат.
Ние се ослободиме од одреден дел од сликата во насока каде што треба да се распадне. Резултатот од таквите акции ќе биде селективно бришење на одредени пиксели, додека други ќе се претворат во транспарентни.
Прво ја дефинираме локацијата на перјата, методите на нејзиниот избор.
1. Компоненти кои се релевантни за изборот:
- зона во форма на правоаголник;
- зона во форма на овална;
- зона во хоризонтална линија;
- зона во вертикална линија;
- ласо;
- магнетна ласо;
- правоаголен ласо;
Како пример, земете една алатка од листата - Ласо. Ние го гледаме панелот со карактеристиките. Избираме меѓу откриените поставувања, што ќе им даде можност да ги поставите параметрите за перјавување. Во останатите инструменти, параметарот е исто така во оваа форма.
2. Мени "Избор"
Ако изберете одредена област, тогаш на контролниот панел ќе добиеме пристап до акции - "Распределба - модификација"и понатаму - "Пердув".
Која е целта на оваа акција, ако на панелот со параметрите има доволно различни поставувања?
Целиот одговор е во правилниот тек на дејствување. Треба внимателно да размислите за сè пред да изберете одреден дел. Неопходно е да се утврди потребата да се користи перјата и параметрите на неговата примена.
Ако не размислите за овие акции, а потоа ги промените вашите параметри по креирањето на избраната област, повеќе не можете да ги примените саканите поставувања со користење на панелот за параметри.
Ова ќе биде многу незгодно, бидејќи нема да можете да ги одредите потребните димензии.
Исто така, ќе има потешкотии ако сакате да ги видите резултатите за кои ќе се користи различен број пиксели, бидејќи тоа секогаш ќе треба да отвори ново избрано подрачје, особено овој процес ќе стане посложено при работа со сложени објекти.
Во поедноставување кога се занимаваат со вакви случаи, користењето на командата ќе помогне - "Распределба - Модификација - Пердув". Се појавува поле за дијалог - "Одбраната област на перје"каде што можете да внесете вредност, а резултатот ќе се добие веднаш со примена на функцијата.
Тоа е со помош на дејства лоцирани во менито, а не поставките што се на панелот за параметрите, за кратенка на тастатурата се означени за брз пристап. Во овој случај, јасно е дека командата ќе биде достапна при користење на копчињата - SHIFT + F6.
Ние сега се свртиме кон практичната страна на користењето на перјата. Почнуваме да создаваме рабови на сликата со распуштање.
Фаза 1
Отворање слики.
Фаза 2
Ја разгледуваме достапноста на слојот во заднина и ако е овозможена иконата за заклучување на палетата на слоеви каде што е лоцирана иконата, тогаш слојот е заклучен. За да го активирате, двоен клик на слојот. Ќе се појави прозорец - "Нов слој"потоа притиснете Добро.
Фаза 3
По периметарот на сликата се креира слој за избор. Ова ќе ви помогне "Правоаголна област". Избраната рамка е креирана во задниот дел од работ.
Е важно
Командата Feather нема да биде достапна кога просторот за слики не е видлив на десната страна од изборот, или на левата страна.
Фаза 4
Земете "Распределба - Модификација - Пердув". Во pop-up прозорецот треба да ја наведете вредноста во пиксели за да ги покажете димензиите на растопување на рабовите за сликата, на пример, користев 50.
Поделени агли потоа се заокружуваат.
Фаза 5
Важна фаза во која треба да се утврди што веќе сте го идентификувале. Ако сè е точно, тогаш рамката ќе биде централен дел од сликата.
Следниот чекор вклучува отстранување на непотребни пиксели. Во овој случај, отстранувањето сега се одвива во центарот, но спротивно е неопходно, за што е обезбедено - Инвертирај CTRL + SHIFT + Iшто ни помага во тоа.
Под рамка ќе имаме граници на сликата. Ја гледаме промената на "марширачките мравки":
Фаза 6
Започнете со бришење на рабовите на сликата со притискање на тастатурата Избриши.
Важно е да се знае
Ако кликнете delete повеќе од еднаш, тогаш Photoshop ќе покрие повеќе пиксели, бидејќи ефектот за бришење се сумира.
На пример, трипати го кликнав.
CTRL + D ќе се ослободи од рамката за отстранување.
Пердув за остри граници
Перјето ќе помогне да се израмни остри граници на сликата, што е многу ефикасно кога работите со колаж.
Ефектот на неприродна разлика во рабовите на различни предмети станува видлив кога нови колажи се додаваат нови ефекти. Како пример, да го разгледаме процесот на создавање на мал колаж.
Фаза 1
На компјутерот создаваме фолдер во којшто го превземаме изворниот код - текстура, исто така живописен сликов.
Направете нов документ, на пример, со големина во пиксели од 655 на 410.
Фаза 2
Сликата од животни се додава на новиот слој, за што треба да отидете во папката создадена претходно. Кликнете на десното копче на глувчето на сликата со животни и одберете од pop-up - Отвори сотогаш AdobePhotoshop.
Фаза 3
Во новиот табулатор во Photoshop ќе бидат отворени животни. Потоа преместете ги на претходниот таб - изберете ја компонентата "Преместување"влечење животни во документ кој претходно беше создаден.
Откако ќе се отвори потребниот документ во работниот простор без да се ослободи копчето на глувчето, повлечете ја сликата на платното.
Треба да го имате следново:
Фаза 4
Сликата ќе биде голема и нема целосно да се вклопи во платното. Земете го тимот - "Слободна трансформација"користење CTRL + T. Рамка ќе се појави околу слојот со животни, потребната големина за која може да се избере поради движењето на аглите. Ова ќе ви овозможи да ја изберете точната големина. Само со тоа држи SHIFTза да не ги скрши пропорциите на сликата.
Важно е да се запамети
Големите димензии можеби не дозволуваат рамката да се вклопи во видлив простор во Photoshop. Неопходно е да се намали обемот на документот - CTRL + -.
Фаза 5
Оваа фаза вклучува додавање текстура во позадина, за што повторно ги извршуваме чекорите 2, 3.
Зелената текстура ќе се појави над слојот со животни со големи параметри, само оставете сè како што е, и не се обидувајте да го намалите, бидејќи подоцна едноставно ќе го преместите.
Фаза 6
Поместете го животинскиот слој над текстурата во палетата на слоеви.
Сега процесот на перјата!
Се посветува внимание на процесот на давање контраст на рабовите на сликата со животни на зелена позадина.
Дефектот на одвојувањето од позадината на белата боја ќе биде видлив веднаш, како што ќе забележите една тенка лента од бела боја.
Ако не го набљудувате овој дефект, тогаш транзицијата е сосема неприродна од палтото на животното до околината.
Во овој случај, потребна е перјана за да ги измениме рабовите на сликата со животните. Ние произведуваме мало заматување, а потоа и непречена транзиција кон позадината.
Фаза 7
Чувајте на тастатурата CTRLи кликнете со глувчето на сликата каде слојот е на палета - ова ќе ви помогне да направите селекција по контурите на самиот слој.
Фаза 8
CTRL + SHIFT + I - помага да се преврти подвлече.
SHIFT + F6 - влегува во големината на перјата, за што земаме 3 пиксели.
Избриши - ќе помогне да се отстрани вишокот по примена на перјата. За подобар ефект, притискав три пати.
CTRL + D - ќе придонесе за отстранување на вишокот селекција сега.
Сега ќе видиме значајна разлика.
Така, постигнавме омекнување на рабовите на нашиот колаж.
Методите на перјата ќе ви помогнат да ги направите вашите композиции попрофесионални.