Дали е неопходно да се форматира нов USB флеш диск

Често, тестовите се користат за тестирање на квалитетот на знаењето. Тие исто така се користат за психолошки и други видови на тестирање. На компјутер, различни специјализирани апликации често се користат за пишување тестови. Но, дури и обична програма на Microsoft Excel, која е достапна на компјутерите на скоро сите корисници, може да се справи со оваа задача. Користејќи ги алатките на оваа апликација, можете да напишете тест, кој во смисла на функционалност не е многу помал од решенијата направени со помош на специјализиран софтвер. Ајде да видиме како да ја оствариме оваа задача со помош на Excel.

Имплементација на тестирање

Секој тест вклучува избор на еден од неколкуте одговори на прашањето. Како по правило, постојат неколку од нив. Пожелно е по завршувањето на тестот, корисникот веќе се видел, без разлика дали тој се справи со тестирање или не. Оваа задача можете да ја извршите во Excel на неколку начини. Ајде да опишеме алгоритам за различни начини да го направите ова.

Метод 1: поле за внесување

Прво, да разгледаме наједноставна опција. Тоа подразбира листа на прашања во кои се презентирани одговорите. Корисникот ќе мора да наведат во посебно поле варијанта на одговорот што го смета за точен.

  1. Ние самите го запишуваме прашањето. Дозволете ни да користиме математички изрази во овој капацитет за едноставност и нумерирани варијанти на нивното решение како одговори.
  2. Избираме посебна ќелија, така што корисникот може да го внесе бројот на одговорот што го смета за точен. За јасност, означете го со жолта боја.
  3. Сега преминете на вториот лист на документот. На неа ќе се наоѓаат точните одговори со кои програмата ќе ги провери податоците од страна на корисникот. Во една ќелија, напишете го изразот "Прашање 1", а во следната вметнете ја функцијата АКОшто, всушност, ќе ја контролира точноста на корисничките активности. За да ја повикате оваа функција, одберете ја целната ќелија и кликнете на иконата "Вметни ја функцијата"поставени во близина на формулата бар.
  4. Стартува стандардниот прозорец. Функција мајстори. Оди во категоријата "Логика" и барај го името таму "Ако". Пребарувањето не треба да биде долго, бидејќи ова име е прво место во листата на логички оператори. Потоа изберете ја оваа функција и кликнете на копчето. "Добро".
  5. Го активира прозорецот за аргумент на операторот АКО. Специфицираниот оператор има три полиња кои одговараат на бројот на неговите аргументи. Синтаксата на оваа функција ја има следнава форма:

    = IF (Expression_Log; Value_If_es_After; Value_Ins_Leg)

    Во полето "Булева експресија" треба да влезат во координатите на ќелијата во која корисникот влегува во одговорот. Покрај тоа, во истото поле треба да ја наведете точната верзија. За да влезете во координатите на целната ќелија, поставете го курсорот во полето. Следно, се враќаме Лист 1 и означете го елементот што сакавме да го напишеме варијантот број. Нејзините координати веднаш се прикажуваат во полето на прозорецот за аргументи. Понатаму, за да го покажете точниот одговор, во истото поле, по адресата на мобилен, внесете го изразот без наводници "=3". Сега, ако корисникот става цифра во целниот елемент "3", одговорот ќе се смета за точен, а во сите други случаи - неточен.

    Во полето "Вредност ако е точно" Поставете го бројот "1"и во полето "Вредност ако е неточно" Поставете го бројот "0". Сега, ако корисникот ја избира точната опција, тој ќе добие 1 резултат, и ако не е во ред 0 поени За да ги зачувате внесените податоци, кликнете на копчето "Добро" на дното од прозорецот на аргументите.

  6. Слично на тоа, ние составуваме уште две задачи (или која било количина што ни треба) на лист видлив за корисникот.
  7. На Лист 2 користејќи ја функцијата АКО означуваат точни опции, како што направивме во претходниот случај.
  8. Сега го организираме бодувањето. Тоа може да се направи со едноставна автоматска сума. За да го направите ова, одберете ги сите елементи што ја содржат формулата АКО и кликнете на иконата avtosummy, која се наоѓа на лента во јазичето "Дома" во блок Уредување.
  9. Како што можете да видите, сумата е сеуште нула, бидејќи ние не одговоривме на една тест-точка. Најголем број поени што корисникот може да ги постигне во овој случај - 3ако правилно одговори на сите прашања.
  10. Ако сакате, можете да го направите така што бројот на постигнатите поени ќе биде прикажан на листата на корисници. Тоа е, корисникот веднаш ќе види како се справи со задачата. За да го направите ова, одберете посебна ќелија Лист 1што ние го нарекуваме "Резултат" (или друго пригодно име). Со цел да не се бориш долго време, само ставај го изразот во него "= Лист2!"потоа внесете ја адресата на тој елемент Лист 2Во која е збирот на поени.
  11. Ајде да провериме како работи нашиот тест, намерно правејќи една грешка. Како што можете да видите, резултатот од овој тест 2 поени, што одговара на една грешка. Тестот правилно функционира.

Лекција: АКО функционира во Excel

Метод 2: Листа за опаѓање

Можете исто така да организирате тест во Excel користејќи ја паѓачката листа. Ајде да видиме како да го направите тоа во пракса.

  1. Направете табела. Во левиот дел ќе има задачи, во централниот дел ќе има одговори кои корисникот мора да ги избере од паѓачката листа обезбедена од инвеститорот. Десната страна ќе го прикаже резултатот, кој автоматски се генерира во согласност со точноста на избраните одговори од страна на корисникот. Значи, за почеток, ќе ја конструираме рамката на табелата и ќе ги воведеме прашањата. Примени ги истите задачи што биле користени во претходниот метод.
  2. Сега мораме да креираме листа со достапни одговори. За да го направите ова, одберете ја првата ставка во колоната "Одговор". Потоа одете на јазичето "Податоци". Следно, кликнете на иконата. "Верификација на податоци"кој се наоѓа во блок на алатки "Работа со податоци".
  3. По завршувањето на овие чекори, прозорецот за проверка на видлива вредност е активиран. Премести во табот "Опции"ако беше лансиран во било кој друг таб. Следно во полето "Тип на податоци" од паѓачката листа, одберете ја вредноста "Листа". Во полето "Извор" по точка-запирка, треба да ги снимите опциите за одлуки кои ќе бидат прикажани за избор во нашата паѓачка листа. Потоа кликнете на копчето. "Добро" на дното на активниот прозорец.
  4. По овие постапки, иконата во форма на триаголник со агол кој се спушта надолу ќе се појави десно од ќелијата со внесен вредности. Со кликнување на него ќе се отвори листа со опции што претходно ги внесовме, од кои еден треба да биде избран.
  5. Слично на тоа, правиме листи за други клетки во колоната. "Одговор".
  6. Сега треба да го сториме тоа во соодветните ќелии на колоната "Резултат" беше прикажан фактот дека одговорот на задачата беше точен или не. Како и во претходниот метод, ова може да се направи со користење на операторот АКО. Изберете ја првата колона. "Резултат" и повик Функционален волшебник со кликнување на иконата "Вметни ја функцијата".
  7. Следно низ Функционален волшебник користејќи ја истата опција која беше опишана во претходниот метод, одете во прозорецот за аргумент на функција АКО. Ист прозорец што го видовме во претходниот случај се отвора пред нас. Во полето "Булева експресија" наведете ја адресата на ќелијата во која го одбираме одговорот. Следно, ставете знак "=" и напишете правилно решение. Во нашиот случај тоа ќе биде голем број. 113. Во полето "Вредност ако е точно" ние го поставивме бројот на поени за кои сакаме корисникот да биде обвинет за правилна одлука. Нека ова, како и во претходниот случај, да биде број "1". Во полето "Вредност ако е неточно" Поставете го бројот на поени. Во случај на погрешна одлука, нека биде нула. По завршувањето на горенаведените манипулации кликнете на копчето. "Добро".
  8. Слично на тоа, ние ја имплементираме функцијата АКО на преостанатите клетки од колоната "Резултат". Се разбира, во секој случај во полето "Булева експресија" Ќе има сопствена верзија на точна одлука која одговара на прашањето во оваа линија.
  9. После тоа ја правиме последната линија, во која ќе се додадат вкупно точки. Изберете ги сите ќелии во колоната. "Резултат" и кликнете на иконата на avtoumum веќе запознаени со нас во табот "Дома".
  10. После тоа, користејќи ги паѓачките списоци во колоните "Одговор" Се обидуваме да ги посочиме вистинските одлуки за зададените задачи. Како и во претходниот случај, ние намерно грешиме на едно место. Како што гледаме, сега го гледаме не само општиот тест, туку и конкретно прашање, чие решение содржи грешка.

Метод 3: Користете контролс

Тестирањето, исто така, може да се изврши со користење на контролни копчиња за избор на решенија.

  1. За да може да користите форми на контроли, прво треба да го вклучите јазичето "Развивач". Стандардно е оневозможено. Затоа, ако сеуште не е активирана во вашата верзија на Excel, тогаш треба да се направат некои манипулации. Пред сè, преминете на табот "Датотека". Таму одиме во делот "Опции".
  2. Прозорецот за параметри е активиран. Треба да се пресели во делот Поставување на лента. Следно, во десниот дел на прозорецот, проверете го полето до позицијата "Развивач". За да промените да стапат на сила кликнете на копчето "Добро" на дното на прозорецот. По овие чекори, табот "Развивач" ќе се појави на снимката.
  3. Прво, ние влегуваме во задачата. Кога го користите овој метод, секој од нив ќе биде ставен на посебен лист.
  4. После тоа, одете на ново активираното јазиче "Развивач". Кликнете на иконата Вметникој се наоѓа во блок на алатки "Контроли". Во групата икони Контроли на формата одбери предмет наречен "Префрли". Таа има форма на тркалезна копче.
  5. Ние кликнуваме на местото на документот каде што сакаме да ги поставите одговорите. Тука се појавува контролата што ни треба.
  6. Потоа внесете едно од решенијата наместо името на стандардното копче.
  7. После тоа, одберете го објектот и кликнете на него со десното копче на глувчето. Од достапните опции, одберете го објектот "Копирај".
  8. Изберете ги клетките подолу. Потоа кликнуваме со десен клик врз изборот. Во листата што се појавува, одберете ја позицијата Вметни.
  9. Потоа внесуваме уште два пати, бидејќи решивме дека ќе има четири можни решенија, иако во секој конкретен случај нивниот број може да се разликува.
  10. Потоа преименувајте ја секоја опција, така што тие не се совпаѓаат едни со други. Но, не заборавајте дека една од опциите мора да биде вистина.
  11. Потоа, ние изработуваме објект за да преминеме на следната задача, а во нашиот случај тоа значи транзиција кон следниот лист. Повторно кликнете на иконата Вметнилоциран во јазичето "Развивач". Овој пат продолжуваме со селекцијата на објекти во групата. "Активни елементи". Избирање објект "Копче"која има форма на правоаголник.
  12. Кликнете на површината на документот, кој се наоѓа под претходно внесените податоци. Потоа, го прикажува објектот што ни треба.
  13. Сега треба да смениме некои својства на даденото копче. Притиснете го со десното копче на глушецот и во отвореното мени изберете ја позицијата "Properties".
  14. Се отвора прозорецот за својства на контролата. Во полето "Име" промена на името на оној што ќе биде повеќе релевантен за овој објект, во нашиот пример тоа ќе биде името "Следното прашање". Забележете дека во ова поле нема дозволено празно место. Во полето "Насловот" внесете ја вредноста "Следното прашање". Веќе има дозволени места, и ова име ќе биде прикажано на нашето копче. Во полето "BackColor" изберете ја бојата што ќе ја има објектот. После тоа, можете да го затворите прозорецот со својства со кликнување на стандардната затворачка икона во горниот десен агол.
  15. Сега кликнуваме со десното копче на името на тековниот лист. Во менито што се отвора, одберете го објектот Преименувај.
  16. После тоа, името на листот станува активно, а ние внесуваме ново име. "Прашање 1".
  17. Повторно кликнете на него со десното копче на глувчето, но сега во менито го прекинуваме изборот на ставката "Премести или копирај ...".
  18. Произведен е прозорец за создавање копија. Го означуваме квадратчето до ставката "Креирај копија" и кликнете на копчето "Добро".
  19. Потоа променете го името на листот "Прашање 2" на ист начин како и порано. Овој лист сè уште содржи целосно идентична содржина како и претходниот лист.
  20. Го менуваме бројот на задачата, текстот и одговорите на овој лист на оние што сметаме дека се неопходни.
  21. Слично на тоа, креирајте и модифицирајте ја содржината на листот. "Прашање 3". Само во него, бидејќи ова е последната задача, наместо името на копчето "Следното прашање" можете да го ставите името "Целосно тестирање". Како да се направи ова беше дискутирано претходно.
  22. Сега назад кон јазичето "Прашање 1". Треба да го поврземе прекинувачот со одредена ќелија. За да го направите ова, кликнете со десното копче на било кој од прекинувачите. Во менито што се отвора, одберете го објектот "Форматирај објект ...".
  23. Прозорецот за контрола формат е активиран. Премести во табот "Контрола". Во полето "Мобилен линк" ја поставивме адресата на било кој празен објект. Бројот ќе биде прикажан во него во согласност со точниот прекинувач кој ќе биде активен.
  24. Ние вршиме слична постапка на листови со други задачи. За погодност, пожелно е поврзаната клетка да биде на истото место, но на различни листови. По ова повторно се враќаме на листата. "Прашање 1". Десен клик врз предметот "Следното прашање". Во менито, одберете ја позицијата "Изворен код".
  25. Отвора уредувачот на команди. Помеѓу тимови "Приватна под" и "Крај под" ние треба да го напишеме кодот за транзиција кон следниот таб. Во овој случај, тоа ќе изгледа вака:

    Работни листови ("Прашање 2"). Активирај

    После тоа, затворете го прозорецот за уредување.

  26. Слична манипулација со соодветното копче се прави на листот "Прашање 2". Само таму ја внесуваме следнава команда:

    Работни листови ("Прашање 3"). Активирај

  27. Во командниот едитор на копчето хартија "Прашање 3" внесете го следниот запис:

    Работни листови ("Резултат"). Активирај

  28. Потоа создадете нов лист наречен "Резултат". Ќе го прикаже резултатот од полагањето на тестот. За овие цели создаваме табела од четири колони: "Број на прашање", "Точниот одговор", "Одговорот влезе" и "Резултат". Внесете ја првата колона во редот на задачите "1", "2" и "3". Во втората колона пред секое работно место, внесете го бројот на прекинувачот што одговара на правилното решение.
  29. Во првата ќелија во полето "Одговорот влезе" стави знак "=" и наведете ја врската до ќелијата што ја поврзавме со прекинувачот на листот "Прашање 1". Спроведуваме слични манипулации со клетките подолу, само за нив ги посочуваме референциите на соодветните ќелии на листовите "Прашање 2" и "Прашање 3".
  30. Потоа одберете го првиот елемент од колоната. "Резултат" и јавете се на прозорецот за аргумент на функција АКО на ист начин на кој зборувавме погоре. Во полето "Булева експресија" наведете ја ќелијата адреса "Одговорот влезе" соодветна линија. Потоа ставете знак "=" а потоа ги наведуваме координатите на елементот во колоната "Точниот одговор" иста линија. Во полињата "Вредност ако е точно" и "Вредност ако е неточно" внесуваме броеви "1" и "0" соодветно. После тоа кликнете на копчето "Добро".
  31. За да ја ископирате оваа формула до опсегот подолу, поставете го курсорот во долниот десен агол на елементот во кој се наоѓа функцијата. Во исто време, маркерот за полнење се појавува во форма на крст. Кликнете на левото копче на глувчето и повлечете го маркерот до крајот на табелата.
  32. Потоа, за да го сумираме вкупниот, ние ја применуваме автоматската сума, како што веќе е направено повеќе од еднаш.

Во овој тест, создавањето може да се смета за комплетно. Тој е целосно подготвен за премин.

Ние се фокусиравме на различни начини да создадеме тест користејќи ги алатките на Excel. Се разбира, ова не е комплетна листа на сите можни опции за креирање тестови во оваа апликација. Со комбинирање на разни алатки и предмети, можете да креирате тестови кои сосема се разликуваат во однос на функционалноста. Во исто време, треба да се забележи дека во сите случаи, кога се создаваат тестови, се користи логичка функција. АКО.

Погледнете го видеото: USB prisluskivac PROFESSIONAL - usb snimac razgovora - prisluskivaci - prislusni uredjaji (Мај 2024).