Како да отворите датотеки MDX

Inkscape е многу популарна алатка за создавање векторска графика. Сликата во него не е подготвена од пиксели, туку со помош на различни линии и форми. Една од главните предности на овој пристап е способноста да се намалат сликите без да се изгуби квалитетот, што е невозможно да се направи со растерската графика. Во оваа статија ќе ви кажам за основните техники на работа во Inkscape. Покрај тоа, ние ќе ги анализираме апликациските интерфејси и ќе дадеме неколку совети.

Преземете ја најновата верзија на Inkscape

Основи на Inkscape

Овој материјал е повеќе фокусиран на почетните корисници на Inkscape. Затоа, ќе кажеме само за основните техники кои се користат при работа со уредникот. Ако по читањето на статијата имате било какви поединечни прашања, можете да ги прашате во коментарите.

Програмски интерфејс

Пред да почнеме да ги опишуваме можностите на уредникот, би сакале да разговараме малку за тоа како интерфејсот Inkscape. Ова ќе ви овозможи во иднина брзо да ги најдете овие или други алатки и да навигирате во работниот простор. По започнувањето, прозорецот за уредување ја има следнава форма.

Вкупно, постојат 6 главни области:

Главно мени

Тука во форма на под-ставки и паѓачкото мени се собираат најкористените функции што можете да ги користите при креирање на графика. Во продолжение ќе ги опишеме некои од нив. Одделно, би сакал да го спомнам првото мени - "Датотека". Тука е дека таквите популарни тимови се наоѓаат како "Отвори", "Зачувај", "Креирај" и "Тип".

Работата започнува со него во повеќето случаи. Стандардно, кога е активиран Inkscape, се создава работен простор од 210 × 297 mm (A4 лист). Доколку е потребно, овие параметри може да се променат во потстав "Својства на документот". Патем, тука е дека во секое време може да ја смените бојата на позадината на платно.

Со кликнување на наведената линија, ќе видите нов прозорец. Во него, можете да ја поставите големината на работната површина според заедничките стандарди или да наведете своја сопствена вредност во соодветните полиња. Покрај тоа, можете да ја смените ориентацијата на документот, да ја отстраните границата и да ја поставите бојата на подлогата за платно.

Исто така препорачуваме да влезете во менито. Уредете и овозможи прикажување на панелот за историја на дејства. Ова ќе ви овозможи да ги вратите една или повеќе неодамнешни акции во секое време. Овој панел ќе се отвори на десната страна од прозорецот за уредување.

Toolbar

Тоа е панел на кој постојано ќе се повикувате кога цртате. Еве ги сите облици и функции. За да ја одберете саканата ставка, само кликнете на иконата еднаш со левото копче на глувчето. Ако едноставно го поместите курсорот над сликата на алатката, ќе видите скокачки прозорец со име и опис.

Својства на алатката

Со оваа група на елементи можете да ги прилагодите параметрите на избраната алатка. Тие вклучуваат измазнување, големина, радиус сооднос, агол на наклон, број на агли и многу повеќе. Секој од нив има свој сопствен опција.

Панел за опции за лепење и командна линија

Стандардно, тие се наоѓаат рамо до рамо, во десниот панел на прозорецот на апликацијата и изгледаат вака:

Како што се подразбира името, панелот за опции за прилепување (ова е официјалното име) ви овозможува да изберете дали вашиот објект автоматски ќе пристапи кон друг објект. Ако е така, каде точно е вреди да се прави - до центарот, јазли, водичи и така натаму. Ако сакате, целосно може да ги исклучите сите лепење. Ова се прави со притискање на соодветното копче на панелот.

На командната лента, пак, се направени главните елементи од менито "Датотека", а исто така додаде вакви важни функции како пополнување, скалирање, групирање на објекти и други.

Боја на swatches и статусната лента

Овие две области се исто така во близина. Тие се наоѓаат на дното на прозорецот и изгледаат вака:

Овде можете да ја одберете саканата боја на обликот, пополнете или мозочен удар. Покрај тоа, има и контрола на скалата на статусната лента што ќе ви овозможи да зумирате или одзумирате. Како што покажува практиката, ова не е многу погодно да се направи. Едноставно држете го клучот "Ctrl" на тастатурата и свртете го тркалцето нагоре или надолу.

Работен простор

Ова е најцентралниот дел од прозорецот на апликацијата. Ова е местото каде што се наоѓа вашето платно. По периметарот на работниот простор, ќе видите лизгачи кои ви дозволуваат да го лизгате прозорецот надолу или нагоре додека го зумирате. На врвот и лево се владетели. Ви овозможува да ја одредите големината на сликата, како и да ги поставите водичите ако е потребно.

За да ги поставите водичите, само лемете го глувчето на хоризонтален или вертикален владетел, потоа држете го левото копче на глувчето и повлечете ја линијата што се појавува во посакуваната насока. Ако треба да го отстраните водичот, тогаш повторно преместете го на владетелот.

Тоа е сите елементи на интерфејсот што сакавме да ви ги кажеме на прво место. Сега да одиме директно на практични примери.

Поставете слика или креирајте платно

Ако отворите битмапа слика во уредувачот, можете понатаму да го обработите или рачно да нацртате векторска слика по примерот.

  1. Користење на менито "Датотека" или клучни комбинации "Ctrl + O" отворете го прозорецот за избор на датотека. Обележете го посакуваниот документ и притиснете го копчето "Отвори".
  2. Се појавува мени со опции за увоз на растерска слика на Inkscape. Сите предмети остануваат непроменети и притиснете го копчето. "Добро".

Како резултат на тоа, избраната слика ќе се појави на работната површина. Големината на платното автоматски ќе биде иста како и резолуцијата на сликата. Во нашиот случај, ова е 1920 × 1080 пиксели. Секогаш може да се смени во нешто друго. Како што рековме на почетокот на статијата, квалитетот на фотографијата нема да се промени. Ако не сакате да користите некоја слика како извор, тогаш едноставно можете да користите автоматски креирано платно.

Исечете фрагмент од сликата

Понекогаш може да има ситуација кога за обработка не ви е потребна цела слика, туку само одредена област. Во овој случај, еве како да се продолжи:

  1. Избор на алатка "Правоаголници и квадрати".
  2. Изберете го делот од сликата што сакате да ја намалите. За да го направите ова, ние лежиме на сликата со левото копче на глувчето и влечете во која било насока. Ослободете го левото копче на глувчето и погледнете правоаголник. Ако треба да ги прилагодите границите, а потоа држете ја бојата на еден од аглите и извлечете ја.
  3. Следно, префрлете се на режимот "Изолација и трансформација".
  4. Држете го копчето на тастатурата "Shift" и кликнете на левото копче на глувчето на кое било место во рамките на избраниот плоштад.
  5. Сега одете на менито "Објект" и одберете ја ставката означена на сликата подолу.

Како резултат на тоа, ќе остане само претходно избраната област на платно. Можете да продолжите на следниот чекор.

Работа со слоеви

Ставањето предмети на различни слоеви не само што ќе го ограничи просторот, туку и ќе ги избегне случајните промени во процесот на цртање.

  1. Ние ја притискаме комбинацијата на тастатурата "Ctrl + Shift + L" или копче "Палета на слоеви" на командната линија.
  2. Во новиот прозорец кој се отвора, кликнете на копчето. "Додај слој".
  3. Ќе се појави мал прозорец во кој мора да му дадете име на новиот слој. Внесете го името и кликнете "Додај".
  4. Сега повторно изберете ја сликата и кликни на неа со десното копче на глувчето. Во контекстното мени, кликнете на линијата Премести во слој.
  5. Прозорецот ќе се појави повторно. Од листата, одберете го слојот до кој ќе се пренесе сликата и кликнете на соодветното копче за потврда.
  6. Тоа е сè. Сликата беше на десниот слој. За сигурност, можете да го поправите со кликнување на сликата на заклучувањето веднаш до името.

На овој начин, можете да креирате што повеќе слоеви колку што сакате и да ги префрлите посакуваната форма или објект на било кој од нив.

Цртање на правоаголници и квадрати

За да ги нацртате горенаведените бројки, мора да користите алатка со исто име. Редоследот на активностите ќе биде како што следува:

  1. Кликнете еднаш со левото копче на глувчето на копчето на соодветната ставка на панелот.
  2. Потоа, поместете го покажувачот на глувчето на платно. Држете го копчето за боја и почнете да ја нацртате сликата што се појавува на правоаголникот во вистинската насока. Ако треба да нацртате квадрат, само задржете "Ctrl" додека цртање.
  3. Ако кликнете на објект со десното копче на глувчето и изберете ставка од менито што се појавува Пополнете и мозочен удартогаш можете да ги прилагодите соодветните параметри. Тие ги вклучуваат бојата, видот и дебелината на контурата, како и слични својства на пополнување.
  4. На имотот бар на алатки ќе најдете опции како што се "Хоризонтална" и Вертикален радиус. Со менување на овие вредности, ги заокружувате рабовите на подготвената форма. Можете да ги вратите овие промени со кликање на копче. "Отстрани ги аглите за заокружување".
  5. Со помош на алатката можете да го движите објектот на платното "Изолација и трансформација". За да го направите ова, само држете ја бојата на правоаголникот и преместете ја на вистинското место.

Цртање кругови и овали

Кругови во Inkscape се нацртани на истиот принцип како правоаголници.

  1. Изберете ја вистинската алатка.
  2. На платното, притиснете го левото копче на глувчето и поместете го курсорот во саканата насока.
  3. Користејќи ги својствата, можете да го промените општиот поглед на кругот и неговиот агол на ротација. За да го направите ова, едноставно наведете го саканиот степен во соодветното поле и одберете еден од трите типа на кругови.
  4. Како и во случај на правоаголници, круговите можат да бидат поставени за да се пополни и бојата на бојата преку контекстното мени.
  5. Предметот се поместува на платното, исто така користејќи ја функцијата "Нагласи".

Цртање ѕвезди и полигони

Полињата на Inkscape може да се повлечат за само неколку секунди. За ова постои специјална алатка која ви овозможува да ги подесите фигурите од овој тип.

  1. Активирајте ја алатката на панелот "Ѕвезди и многуаголници".
  2. Прицврстете го левото копче на глувчето на платното и поместете го курсорот во која било достапна насока. Како резултат на тоа, ја добивате следната бројка.
  3. Во својствата на оваа алатка, можете да поставите параметри како што се "Број на агли", "Радиус сооднос", "Заокружување" и "Изобличување". Менувајќи ги, ќе добиете сосема различни резултати.
  4. Својствата како боја, мозочен удар и движење низ платно се менуваат на ист начин како и во претходните бројки.

Цртеж спирали

Ова е последната бројка за која би сакале да ви кажам за оваа статија. Процесот на цртање практично не се разликува од претходните.

  1. Изберете ставка во алатникот "Спирали".
  2. Стегајте на работната површина со LMB и поместете го покажувачот на глувчето, без ослободување на копчето, во која било насока.
  3. На имотот бар, секогаш може да го промени бројот на врти на хеликс, нејзиниот внатрешен радиус и нелинеарност индикатор.
  4. Алатка "Нагласи" ви овозможува да ја промените големината на обликот и да ја преместите во рамките на платното.

Уредување на јазли и држела

И покрај фактот дека сите бројки се релативно едноставни, било кој од нив може да се смени без признавање. Благодарение на ова и како резултат на векторски слики. За да ги уредувате јазли на елементите, треба да го направите следново:

  1. Изберете било кој нацртан објект со алатката "Нагласи".
  2. Следно, одете до менито "Контур" и одберете ставка од списокот со контекст "Контурен објект".
  3. После тоа, вклучете ја алатката "Уредување на јазли и држела".
  4. Сега треба да ја изберете целата слика. Ако правиш се што е правилно, јазлите ќе бидат насликани во боја на полнење на објектот.
  5. На имотен панел, кликнете на првото копче. "Вметни јазли".
  6. Како резултат на тоа, ќе се појават нови помеѓу веќе постоечките јазли.

Ова дејство може да се изврши не со целата фигура, туку само со избраниот дел. Со додавање на нови јазли, можете повеќе и повеќе да ја менувате обликот на објектот. За да го направите ова, едноставно поставете го глувчето врз саканиот јазол, држете го LMB и продолжете го елементот во саканата насока. Покрај тоа, можете да ја користите оваа алатка за повлекување на работ. Така, површината на објектот ќе биде повеќе конкавна или конвексна.

Цртање произволни контури

Со оваа функција можете да цртате и правични линии и произволни форми. Сè е направено многу едноставно.

  1. Изберете алатка со соодветно име.
  2. Ако сакате да нацртате произволна линија, тогаш притиснете го левото копче на глувчето на платното насекаде. Ова ќе биде појдовна точка на цртежот. Потоа, држете го курсорот во насока каде што сакате да ја видите истата линија.
  3. Можете исто така да кликнете еднаш со левото копче на глувчето на платно и да го истегнете покажувачот во која било насока. Резултатот е совршено рамна линија.

Забележете дека линиите, како и формите, може да се поместуваат по платното, да се менуваат големината и уредуваните јазли.

Цртање на Безиер криви

Оваа алатка исто така ќе ви овозможи да работите со прави линии. Тоа ќе биде многу корисно во ситуации каде што треба да направите преглед на објектот користејќи права линии или да нацртате нешто.

  1. Активирајте ја функцијата, која се нарекува - "Безиер криви и права линии".
  2. Следно, направете еден лев клик на платно. Секоја точка ќе биде поврзана со права линија со претходната. Ако во исто време да ја задржите бојата, тогаш можете веднаш да ја свиткате оваа многу права линија.
  3. Како и во сите други случаи, во секое време можете да додадете нови јазли во сите линии, да ја смените големината и да преместите елемент на добиената слика.

Користење на калиграфско перо

Како што имплицира името, оваа алатка ќе ви овозможи да направите прекрасни букви или елементи од сликата. За да го направите ова, само одберете го, прилагодете ги својствата (агол, фиксација, ширина и така натаму) и можете да започнете цртање.

Додавање на текст

Покрај различните форми и линии, во опишаниот уредувач можете исто така да работите со текст. Карактеристична особина на овој процес е дека првично текстот може да биде напишан дури и во најмалиот фонт. Но, ако го зголемиш до максимум, квалитетот на сликата апсолутно не е изгубен. Процесот на користење на текст во Inkscape е многу едноставен.

  1. Избор на алатка "Текстуални објекти".
  2. Ги покажуваме неговите својства на соодветниот панел.
  3. Ставете го курсорот во местото на платното каде што сакаме да го поставите самиот текст. Во иднина може да се премести. Затоа, не е неопходно да го избришете резултатот ако случајно сте го поставиле текстот на погрешно место.
  4. Останува само да го напише саканиот текст.

Објектив распрскувач

Во овој уредник има една интересна карактеристика. Тоа ви овозможува буквално да го пополните целиот работен простор со идентични фигури за само неколку секунди. Има многу апликации за оваа функција, па решивме да не го заобиколиме.

  1. Првото нешто што треба да го нацртате на платно е каква било форма или објект.
  2. Следно, одберете ја функцијата "Спреј објекти".
  3. Ќе видите круг со одреден радиус. Прилагодете ги неговите својства, доколку е потребно. Тие вклучуваат радиус на кругот, бројот на форми што треба да се повлечат и така натаму.
  4. Поместете ја алатката до местото на работниот простор каде што сакате да креирате клонови на претходно подготвен елемент.
  5. Држете го LMB и држете го онолку колку што ви одговара.

Резултатот што треба да го имате за следново.

Бришење на ставки

Веројатно ќе се согласите со фактот дека не може да се направи цртеж без гума. И Inkscape не е исклучок. Би сакале да зборуваме за тоа како да ги отстраниме насликаните елементи од платното.

Стандардно, секој објект или група од нив може да се изберат со користење на функцијата "Нагласи". Ако после тоа притиснете на копчето за тастатура "Дел" или "Избриши", тогаш сите објекти ќе бидат избришани. Но, ако изберете специјална алатка, можете да избришете само одредени делови од фигурата или сликата. Оваа функција работи на принципот на гума во Photoshop.

Тоа се сите главни техники за кои би сакале да зборуваме во овој материјал. Со комбинирање на едни со други, можете да креирате векторски слики. Се разбира, во арсеналот на Inkscape има многу други корисни функции. Но, за да ги искористиме, неопходно е да имаме веќе подлабоки знаења. Запомнете дека во секое време можете да го поставите вашето прашање во коментарите на оваа статија. И ако по читањето на статијата, имате сомнежи за потребата од овој уредник, тогаш ви предлагаме да се запознаете со неговите аналози. Меѓу нив ќе најдете не само векторски уредници, туку и растројства.

Прочитајте повеќе: Споредба на софтверот за уредување фотографии

Погледнете го видеото: Equipe de 2,55M VS Equipe de 60CM no Dream League Soccer 2019 (Април 2024).