Случај, наводно, во неуспешен почеток на Star Wars Battlefront II.
Шведското студио DICE, сопственост на Electronic Arts, изгуби околу 10% од вработените во текот на минатата година или околу 40 од 400 луѓе. Сепак, според некои извештаи, овој број е дури помал од реалниот број.
Се нарекуваат две причини за заминување на програмери од DICE. Првиот е конкуренција со други компании. Во Стокхолм, Кинг и Парадокс Интерактив веќе веќе некое време се формираат, а Епик Игри и Убисофт, исто така, неодамна отворија канцеларии во Шведска. Се известува дека повеќето од поранешните вработени во DICE отишле само на овие четири компании.
Втората причина се нарекува најновото разочарување во моментот (додека Battlefield V се подготвува за пуштање) од проектот на студиото - Star Wars Battlefront II. На излезот, играта се соочи со наплив на критики поради микротрансакциите, а Electronic Arts им наложи на програмерите итно да го преправат веќе објавениот производ. Веројатно, некои развивачи го зеле тоа како личен неуспех и одлучија да ја пробаат својата рака на друго место.
Претставниците на DICE и EA не ги коментираа овие информации.